写完了代码第一件事是编译,编译失败只能根据编译器通知修改代码;编译通过了第二件事是跑UT,UT不过需要进行调试。调试包括debug和release包的调试,线上进程的运行问题有时候也需要调试,调试的主要方式是调试工具和日志(包括print大法)。为了发现问题,有时候还需要添加报警日志。
提高代码的健壮性,编译器、静态检查和格式化工具、调试、单元测试、日志等是开发必不可少的
C语言和C++ 编译 为什么需要编译?
计算方面,汇编代码基本可以等同于机器码。汇编语言和机器码是一行一行指令执行,高级语言的会抽象出来if-else条件执行/while循环执行和函数执行模块,编译需要把这些模块转化成一行一行的指令;不同cpu提供的指令和寄存器不同,因而编译器的目标指令也不同(其他硬件需要和cpu兼容,一般程序只需要操纵cpu就可以同时操纵内存、磁盘、网卡等硬件);另外,由操作系统实现中断、上下文切换等计算单元(不需要用户程序实现),也需要编译器把它们打包到编译后的二进制文件中。
数据方面,汇编语言没有类型概念,需要手动指定寄存器和内存物理地址传输数据,数据交换一般是cpu字长对齐的(64位cpu8字节对齐);高级语言使用类型来确定数据内存分配大小,使用变量维护某一块内存区域,需要编译器记录类型变量的地址,使用变量转化为从某寄存器或内存地址拿数据的指令,动态内存转化为执行从空闲内存拿内存的指令。
编译把.cpp 转化为 .o文件。对于多.cpp文件或使用到动态/静态库的文件(几乎所有.cpp都会使用到库文件,例如glibc),需要使用链接把多个.o文件链接成一个二进制文件。链接期间还会链接跨文件共享的外部变量/全局变量。
C++ 20引入了模块,模块相当于融合了头文件和源文件(库),编译、依赖和隔离机制更加清晰,但广泛使用还需要一定距离。
C语言和C++一般公用编译器,常用的编译器有两个,gcc和clang/llvm。常见的gcc编译指令
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makefile是GNU推出的编译工具,GNU Autotools使用 autogen.sh + configure + make经典编译流程
./autogen.sh 生成 configure 脚本和 Makefile.in 模板。
./configure [options]
配置编译选项
make 利用makefile编译代码 这一套流程比较原始,只推荐编译老项目,不建议在新项目使用
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现代的编译工具是cmake和bazel。
CMake 是一个脚本,能自动生成 Makefile 或其他构建系统文件(如 Ninja 或 Visual Studio 项目文件)
google提供的bazel 除了是编译工具, 还可以作为包管理工具。bazel 一次编译好代码,不再使用make中间步骤
cmake 构建语法 cmake构建过程一般是经典两步
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
make
基本命令
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bazel构建和包管理工具 Bazel 的构建过程通常由以下几个步骤组成:
BUILD 文件:每个项目都有一个 BUILD
文件,定义了如何构建该项目。通过这个文件,Bazel 知道如何处理源代码、依赖项、编译步骤等。
目标(Target):在 BUILD
文件中,你可以定义“目标”,例如编译一个库、一个可执行文件或一个测试。这些目标描述了项目的不同部分,Bazel 会根据目标来决定如何进行构建。
依赖关系:Bazel 会根据目标的依赖关系,构建出一个有向无环图(DAG),确保构建过程是有序的,并且只构建必要的部分。
增量构建:Bazel 会智能地检测哪些部分发生了变化,避免每次都从头开始构建。它通过文件哈希和时间戳来确定哪些目标需要重新构建。
项目根目录下创建一个 WORKSPACE
文件,Bazel 会将其作为项目的工作空间标识。 src/BUILD
1 2 3 4 5 6 7 cc_binary ( name = "myapp" , srcs = ["main.cc" ], deps = [ ":myheader" , # 依赖其他目标(例如头文件或库) ], )
src/main.cc
:
1 2 3 4 5 6 #include <iostream> int main () { std::cout << "Hello, Bazel!" << std::endl; return 0 ; }
直接执行bazel build //src:myapp 编译
//src:myapp
:表示从 src
目录中的 BUILD
文件中构建目标 myapp
。
bazel build
:该命令会自动解析 BUILD
文件,并根据其中的规则来执行构建。
目录结构
1 2 3 4 5 6 7 8 /my-cpp-project ├── BUILD # Bazel 构建文件 ├── WORKSPACE # Bazel 工作空间文件 ├── src/ │ ├── BUILD # C++ 代码的 Bazel 构建文件 │ └── main.cc # C++ 源文件 └── include/ └── myheader.h # C++ 头文件
目标匹配符
: 当前包的所有规则 :all 当前包的所有目标 … 递归匹配所有子包
可以把bazel 和go mod对比
构建命令
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 # 构建单个目标 bazel build //src/main:app # 构建当前目录下的所有目标 bazel build :all # 构建包内的所有目标 bazel build //src/main/... # 构建多个指定目标 bazel build //src/main:app //tests:unit_tests # 构建整个工作区 bazel build //... # 排除特定目标 bazel build //... -- //experimental/...
bazel的输出
目录名称 用途 bazel-bin 二进制文件(如 cc_binary) bazel-genfiles 生成的源代码(如协议缓冲区) bazel-testlogs 测试日志 bazel-out 实际物理存储目录(被符号链接引用)
以googletest的bazel 为例
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select
函数根据特定条件(如是否启用 Abseil 库)选择不同的依赖项。
glob, 选中多个文件
1 2 3 4 5 glob( include = [文件模式列表], exclude = [排除模式列表], # 可选 exclude_directories = 1, # 默认排除目录(可选) )
includes 命令的作用 编译当前包的.cpp文件时自动添加 -I<package_path>/include
。
1 includes = ["include" ], # 头文件搜索路径(相对于当前包)
linkoptslinkopts
用于指定 链接器选项 (Linker Flags),控制如何将目标文件、静态库或动态库链接成最终的可执行文件或共享库
MODULE.bazel 文件中的内容
1 2 3 4 5 6 7 8 9 bazel_dep( name = "abseil-cpp" , version = "20250127.0" , ) bazel_dep( name = "platforms" , version = "0.0.10" , )
通过 Bzlmod 直接从 Bazel 中央仓库(Bazel Central Registry, BCR)拉取依赖。
单元测试 google 的gtest库是广泛使用的单元测试框架,本地mock可以使用gmock。
gmock只支持mock虚函数,这个比较坑
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静态检查和格式化 Clang-Tidy 是一个基于 Clang 的 C++ 静态分析工具,用于执行代码检查、风格检测和代码优化。Clang-Tidy配置文件通常位于项目的根目录,名为 .clang-tidy
1 2 3 4 Checks: '*, -clang-analyzer-*' WarningsAsErrors: 'true' HeaderFilterRegex: '.*' FormatStyle: file
Clang-Format 用于格式化 C++ 代码,并且支持根据 .clang-format 配置文件自定义格式化规则。
1 2 3 clang-format -i <your-file.cpp> # 指定风格 clang-format -i -style=google <file>
Valgrind 内存动态检查工具,可以检查内存泄漏、内存泄漏,未初始化内存访问等
1 2 # 检查内存泄漏 valgrind --leak-check=full ./your_program
自动补全 使用clangd实现自动补全,命令行安装sudo apt-get install clangd-10
cmake启用CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS,会在build目录生成compile_commands.json 文件
日志 编码使用的printf 也是一种简单的日志调试,根据输出看预期是否正确。C++日志库也可以选择google的glog。
调试工具 gdb调试普通程序,需要对普通程序编译加-g选项,也就是debug编译。
gdb调试命令
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gdb多线程调试
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 # 显示线程 info threads # 切换线程 thread 2 # 查看线程栈 backtrace # 打印所有线程堆栈 thread apply all backtrace # 打印所有线程堆栈到文件 set logging on set logging file <filename> # 执行这两行命令,后面gdb会把结果输出到文件 info threads thread apply all backtrace
对于release 编译的调试,需要等进程运行产生core后,结合core对二进制文件进行调试。调试命令gdb <二进制文件> <core_file>
,core文件和二进制文件必须对应,一般来说需要保证core是调试的二进制文件生成的。
配置linux系统生成core文件
1 2 3 4 ulimit -c ulimit -c unlimited # 设置将 core 文件保存在 /tmp/ 目录,并包括程序的名称 (%e) 和进程 ID (%p) 作为文件名。 echo "/tmp/core.%e.%p" > /proc/sys/kernel/core_pattern
core文件的调试只能查看进程崩溃时的状态,以下是主要使用的命令
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // 查看进程崩溃时的函数调用栈 backtrace // 查看当前线程的栈帧和寄存器状态 info locals info registers # 打印所有线程堆栈到文件 set logging on set logging file <filename> # 执行这两行命令,后面gdb会把结果输出到文件 info threads thread apply all backtrace
gdb 可以通过gdb attach pid
附加到进程,执行命令后,gdb会附加到目标进程,并暂停目标进程的执行,不要在线上使用!
性能排查工具 性能排查tips
首先看cpu和磁盘利用率(或者磁盘吞吐/iops),是否到瓶颈。也就是硬件到瓶颈
如果1没有到,说明是软件栈瓶颈。需要看用户程序瓶颈还是内核。
可以使用perf 直接观察软件栈,可以打印火焰图,也可以perf top -p 查看线程情况
可以用strace 查看系统调用的延迟,判断内核是不是有瓶颈
如果程序里有链路 trace,可以直接通过 trace 看程序那部分耗时大
确认出问题的线程后,可以用 pstack 打印线程栈帧,看是否一直出现wait 相关的栈
pstack 打印正在运行进程的堆栈信息,strace打印系统调用信息。多次执行pstack 可以看潜在的用户程序瓶颈(如有无wait调用栈),执行strace可以借助系统调用查看内核是否到瓶颈。
perf 是linux内核提供的强大性能排查工具。
JAVA JAVA编译和运行 Java编译是将.java 文件转换为字节码(.class 文件),字节码并不是cpu可执行的汇编机器码,平台无关。编译使用java提供的编译器javac执行。
编译后,每个java文件都会产生一个.class文件,类似C++的.o文件。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # 编译.java文件 javac HelloWorld.java javac Class1.java Class2.java javac *.java # -classpath指定编译查找的类路径。 javac -classpath /path/to/library.jar MyProgram.java javac -classpath /path/to/library1.jar:/path/to/library2.jar MyProgram.java # -d 指定编译输出.class 文件的目录 javac -d bin MyProgram.java # -g添加调试信息 javac -g MyProgram.java
运行.class文件,只需要显示运行携带main方法的类,相关的类会自动被加载
1 2 # 不需要加.class后缀 java HelloWorld
调试 jdb是java提供的调试工具, jdb比较反人类的是,它的命令没有简写,例如next不能写作n, cont不能写作c, 以及反人类的命令stop at MyProgram:10
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调试正在运行的进程
1 2 3 4 5 # 列出正在运行的java进程 jps -l # 连接正在运行的进程 jdb -attach <pid>
测试 JUnit 是最常用的 Java 单元测试框架,使用注解 @Test 来标记测试方法,以及 @Before 和 @After 来标记测试前后的初始化和清理方法。
Go 编译 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # 编译单个文件 go build main.go # 编译整个包 go build # 编译参数, -gcflags go build -gcflags "-N" main.go -N # 禁用优化 -l # 禁用内联优化 -l -N # 禁用优化和内联 -m # 输出优化决策信息 -d # 增加调试信息
调试 golang推荐使用Delve 进行调试,安装go install github.com/go-delve/delve/cmd/dlv@latest
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静态代码检查 gopls,通常会随 Go 扩展自动安装。可以和vscode结合配置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 # 静态检查 gopls check <path-to-your-directory-or-file> # 格式化代码 gopls format <path-to-your-file> # 代码补全 gopls completion <path-to-your-file>:<line>:<column> # 跳转到函数定义 gopls definition <path-to-your-file>:<line>:<column> # 跳转到引用 gopls references <path-to-your-file>:<line>:<column>
单元测试 Go 自带的测试框架(testing 包)支持单元测试和性能测试。测试文件以 _test.go 结尾, 测试函数必须以 Test 开头,后面跟随测试的函数名。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 # 运行测试 go test go test -run TestAdd # 只运行特定的测试函数 go test -cover # 查看覆盖率 # 调试测试 dlv test # 调试单个测试 dlv test -- -test.run TestFunctionName
Python 编译和运行 Python 会将源代码编译为一种字节码(Bytecode),存储为 .pyc 文件(位于 __pycache__
文件夹)。字节码会被 Python 虚拟机(PVM,Python Virtual Machine)翻译为底层的机器指令执行。
相比java通常把字节码打包成jar,后续由jvm执行; python一般直接保留源代码,python虚拟机直接执行源代码。python编译过程也不会进行类型检查,编译器优化行为少。
python语法比较灵活,表达式函数可以在全局执行,执行实现先于main模块。
调试 python -m pdb your_program.py 启用pdb调试
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静态检查 pylint 工具检查代码,执行
1 2 3 4 5 pylint <your-python-file.py> pylint <your-project-folder> # 生成pylint的静态检查规则 pylint --generate-rcfile > .pylintrc
pylint不支持自动格式化,Black可以用来做python自动化代码格式化工具
单元测试 unittest 库,导入待测试的模块,对需要测试的模块进行单元测试
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 import unittestimport math_utilsclass TestMathUtils (unittest.TestCase): def test_add (self ): self .assertEqual(math_utils.add(1 , 2 ), 3 ) self .assertEqual(math_utils.add(-1 , 1 ), 0 ) self .assertEqual(math_utils.add(0 , 0 ), 0 ) def test_subtract (self ): self .assertEqual(math_utils.subtract(10 , 5 ), 5 ) self .assertEqual(math_utils.subtract(0 , 1 ), -1 ) self .assertEqual(math_utils.subtract(100 , 50 ), 50 ) if __name__ == "__main__" : unittest.main()
日志 配置日志处理器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 import logginglogger = logging.getLogger("my_logger" ) logger.setLevel(logging.DEBUG) console_handler = logging.StreamHandler() console_handler.setLevel(logging.DEBUG) file_handler = logging.FileHandler("app.log" ) file_handler.setLevel(logging.WARNING) formatter = logging.Formatter("%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s" ) console_handler.setFormatter(formatter) file_handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(console_handler) logger.addHandler(file_handler) logger.debug("这是一条调试日志" ) logger.info("这是一条一般信息日志" ) logger.warning("这是一条警告日志" ) logger.error("这是一条错误日志" ) logger.critical("这是一条严重错误日志" )