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LIFE · CODE · SYSTEMS

理解系统,也记录生活。

关于 C++、Linux、存储、计算,以及持续生长的日常思考。

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2025年7月1

2025年5月1

2025年4月4

计算(1)——CPU计算和大数据

由于本人是存储方向,前面的文章大多数是关于存储的。计算机系统=计算+存储,其中计算包括计算单元(CPU、GPU)、cacheline和内存态的处理, 而存储特指IO处理。计算可分为CPU计算和GPU计算两部分,前者的典型场景是操作系统处理、进程执行、互联网业务处理和大数据和OLAP处理等。后者的典型场景是大模型的训练推理。

编程语言——C++协程和高性能编程

C++可以写出性能高效的程序,一个原因来自语言本身的因素,例如 1. C++程序编译器可以进行优化,编译直接得到机器码,这让编译后需要执行的指令更少(解释器性能比编译期差的主要原因就是是解释器单行编译执行,而编译器是文件编译执行,获得的信息更多,优化空间更大。明确的类型信息也让编译期获得内存信息,可以在无须创建对象情况下进行优化) 2. 没有虚函数的C...

2025年2月2

近期随笔

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近况,以及接下来

过去半年到一年,发生了 AI 变革。 代码不要手写了,手写代码被戏称为“古法编程”。 八股文、技术也不需要记忆了。沉淀下来的技术,别人只需要和 AI 聊天就可以轻易获得;个人出的方案,甚至不如 AI 出的好。大佬+AI恐怖如斯,我三个月vibe coding产生的屎山代码 被团队大佬一周重构了。过去留给普通人的还有打杂...